Tampilkan postingan dengan label Informasi. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Informasi. Tampilkan semua postingan

Musim Hujan, Musim Kenangan

15.34 Add Comment
Musim Hujan, Musim Kenangan

Sesaat sebeum hujan, biasanya langit berubah menjadi kelabu dan udara menjadi lebih pengap dan panas. terkadang gemuruh saling bersautan di tambah deru hembusan angin yang entah dari mana datangnya seolah memprovokasi keadaan.

lalu, gemericik air langit tumpah ke tanah. semerbak aromanya kian merayu hidung. surga bagi pluviophile. 

selanjutnya, deras rintiknya menjelma kenangan dalam benak kita, berputar seolah film tentang masa lalu kita sedang di tampilkan. lantas dari mana kenangan yang bertubi-tubi ini muncul ? barang kali, ada dari kita yang tengah berusaha melupakan atau bahkan sudah tidak ingat namun tiba-tiba terbayang dalam derai rintik hujan yang kian menghujam, hingga tak sadar air mata bersimbah di pelipis menghujani pipi masing-masing.

tapi sebenarnya, dari mana datangnya kenangan ini ? 

sebetulnya, kenangan ini bagian dari memori. memori segala hal yang berkaitan dengan ingatan, ingatan secara langsung maupun ingatan yang telah di olah menjadi informasi baru dan di simpan menjadi kenangan meskipun kenangan palsu. 

bagian otak yang berurusan dengan memori ini disebut HIPOKAMPUS. 

 

sumber : Google Images

nah, sebetulnya memori di bagi menjadi dua, jangka panjang dan jangka pendek. sekilas celotehan di atas merupakan memori jangka panjang. kedua jenis ini di simpan di bagian otak yang di sebut lobus frontalis

nah terkadang ketika kenangan itu berputar seolah adegan film yang di siarkan di layar tancap, kadang perasan yang sebelumnya netral tiba-tiba berubah menjadi senang, sedih, hingga mendramatisir kita untuk seolah-olah menjadi seseorang yg paling senang dan paling sedih. prose ikut campurnya perasaan ini berurusan dengan AMIGDALA

keren kan otak kita ?, ada yang ingin senang dengan cara memenuhi kebutuhannya, mengeluarkan duit banyak untuk memperoleh kesenangan.. namun setelahnya merasa kesusahan hingga seolah-olah tidak pernah ada hari bahagia di kalendernya. ada pula yang tidak perlu merogoh saku hanya untuk merasa senang dan bahagia. apa kamu termasuk ?

Perkembangan singkat Aksara Kawi

14.43 Add Comment
Perkembangan singkat Aksara Kawi
dokumen beraksara kawi via merajutindonesia.id

Aksara merupakan sebuah sistem penulisan suatu bahasa dengan menggunakan simbol atau keseluruhan sistem tulisan, misalnya aksara latin, aksara arab, aksara sunda, dan lain-lain. 

terkait dengan keberaksaraan, setiap tanggal 8 September ditetapkan sebagai Hari Aksara internasional (HAI). HAI seringkali disebut hari literasi internasional dan hari melek huruf internasional. penerapan Hari ini diinisiasi oleh UNESCO.

Aksara tertua yang berkembang di Nusantara turunan dari aksara Brahmi di India kemudian berkembang menjadi aksara Pallawa di Asia tenggara dan Asia Selatan antara abad ke-6 hingga abad 8. kemudian berkembang lagi menjadi Aksara Kawi yang di klaim digunakan sepanjang periode Hindu - Buddha Indonesia pada abad ke-8 hingga 15.

Aksara kawi umum ditemukan dalam bentuk prasasti batu dan lempeng logam. tulisan kawi ditulis menggunakan media lontar, yakni daun palem tal yang disebut juga palem siwalan. Lembar lontar memiliki bentuk persegi panjang dengan lebar sekitar 2,8 hingga 4 cm dan panjang yang bervariasi antara 20 hingga 80 cm. Tiap lembar lontar hanya dapat memuat beberapa baris tulisan, umumnya sekitar empat baris, yang digurat dalam posisi horizontal dengan pisau kecil kemudian dihitamkan dengan jelaga untuk meningkatkan keterbacaan. Media ini memiliki rekam jejak penggunaan yang panjang di seantero Asia Selatan dan Asia Tenggara.

Waktu sebagai media transportasi mengantarkan seseorang pada tujuannya

14.26 Add Comment
Waktu sebagai media transportasi mengantarkan seseorang pada tujuannya


via kompas.com

Tujuh belas tahun berlalu begitu cepat. seorang anak dengan kemampuan berbahasa minim itu kini tumbuh dengan baik. tak lagi memikirkan kata untuk menyusun sebuah kalimat yang menggambarkan sesuatu untuk diungkapkan dengan tepat.

tujuh tahun terakhir membuat yogi belajar banyak dari pengalaman, serta dari pendidik yang mengarahkannya. segala upaya baik pun buruk di kemasnya dalam ranselnya sebagai bekal untuk menentukan pilihan dalam mengambil keputusan untuk menghindari keputus asaan. 

ia berhasil melewatinya dengan baik. namun prosesnya tidak benar baik-baik saja, sebaik hasil akhir tujuannya. namun tujuan panjang tidak pernah selesai untuk diakhiri.

ia belajar untuk bertahan dari ketidak pahaman. ia menelusuri jalan filsafat untuk menemukan dirinya dan keberadaannya. sebab tempat bisa berarti apa saja yang menjadi awal mula sebuah pergerakan.

disisi lain, yogi juga belajar tentang bahasa. ia mengumpulkan kata dari kamus besar yang ia catat dan kemudian dimasukan kedalam tasnya sebagai bekal 17 tahun pencapaiannya. ia mulai mampu sedikit demi sedikit menggunakan bahasa sebagai alat komunikasi yang tidak menyesatkan.

namun, ia tetap saja tersesat dalam kebimbangan. terlebih bimbang dalam hal mendefinisikan sesuatu. seperti yang kebanyakan orang lain pahami. definisi bisa bermakna lain dari yang ingin disampaikan. sehingga dalam tulisan ilmiah biasanya di perlukan definisi operasional untuk memframing makna kata agar lebih mudah untuk dipahami. 

kesimpulan sementara, setiap orang tidak membutuhkan penjelasan panjang. Namun yang dibutuhkan adalah pandangan yang seirama dalam memahami apapun. tidak perduli langkah apa yang diambil masing-masing setelah paham duduk masalahnya.

sebab solusi selalu ada dalam setiap permasalahan yang tentunya setiap orang punya itu. namun siapa yang sampai lebih dahulu menjadi pertimbangan Tuhan untuk menghendakinya.

Yogi mungkin sudah sampai pada tempatnya yang membuatnya kembali beranjak ke tempat lain dan mengulang kembali masa tujuh belas tahunnya. 

Seperti kisah nabi dan para umatnya yang terus menelusir waktu yang mana di setiap fasenya memiliki tugas masing-masing yang kemudian akan di lanjutkan oleh nabi berikutnya dengan umat selanjutnya.

Menanggapi Berita Hoax

12.12 Add Comment
Menanggapi Berita Hoax

Di era ini, kata hoax sudah sangat familiar di telinga kita, namun mampu kah kita menghalau informasi yang bersifat hoax atau palsu ?. banyak di antara kita bahkan tidak atau belum tahu tentang apa itu hoax.

via google

Hoax berita bohong

Hoax di kaitkan dengan informasi palsu. secara sadar atau tidak sadar, kita pernah menjadi korban termakan isu hoax sekaligus penyebar isu hoax. secara tidak sadar bahkan, kita memposting sebuah foto misalnya dengan caption yang menarik sehingga hal ini memicu orang lain yang mengamati foto tersebut serta membaca captionya untuk menciptakan ekspektasi dalam benaknya terhadap kehidupan si pemosting, bahkan terhadap dirinya.

Hoax berkembang sebab ada panggung

Panggung berarti wadah. seperti bermain tenis, ketika ada informasi hoax yang melambung melalu media. kemudian media partner lainnya ikut menyoroti sehingga backupan data terkait isu yang di angkat terasa nyata dan real. analogikanya begini, jika 8 dari 10 orang mengatakan api itu dingin maka 2 orang lainnya akan ikut setuju. ini khusus bagi mereka yang belum merasakan terbakar. pun demikian dengan berita hoax. ada banyak motif kenapa Hoax terus berkembang dari panggung ke panggung.

Motif Penyebaran Hoax

Pertama ingin terlihat baik-baik saja, banyak isu hoax yang di fungsikan untuk menenangkan komunitas besar. kedua, isu ini juga digunakan untuk mengacaukan komunitas besar. tergantung golongan mana yang mencetuskan terlebih dahulu isu ini, apakah golongan kiri atau golongan kanan. isu hoax tidak selamanya buruk, namun kebohongan tetaplah kebohongan.

Hoax tidak langsung merusak secara fisik, ia seperti virus atau parasit. secara perlahan ia memenuhi isi kepalamu terlebih dahulu kemudian merangsang zat dalam dirimu yang bertugas menciptakan perasaan takut, sedih, kecewa, bahagia. ia seperti bom waktu jika sudah bersemayam dalam 1 emosimu. orang tidak akan segan melakukan apapun ketika perasaan sudah lebih dulu mendominasi dari akal fikirannya.

Bagaimana menanggapi Hoax

Menanggapi hoax tidak perlu terburu-buru. cukup kenali isi beritanya terlebih dahulu. keterhubungan antara judul dan isi atau antar paragraf. jika kamu memiliki waktu senggang yang lebih luang kamu bisa menelaahnya. menganalisis berita juga berdampak baik bagi dirimu terlebih dapat mengasah kemampuanmu untuk menganalisis dan mengembangkannya menjadi inspirasi sekaligus bahan bakar untuk menulis.

Kedua, kita perlu mengumpulkan info-info yang serupa untuk menunjang analisis kita. di Era yang modern dan canggih ini kita cukup mudah untuk terdistraksi dengan isu hoax namun kita juga cukup mudah untuk menemukan informasi sebagai bahan analisis berita hoax. 

Selanjutnya, kamu tidak perlu repot-repot untuk menyebarkanya atau meneruskan informasi tersebut kecuali kamu sudah menemukan titik terang kebenaran berita itu. namun sebelum sampai di kamu bahkan sebelum kamu menganalisis berita hoax. kamu harus menanamkan prinsip dalam dirimu agar tidak termakan berita hoax.

Sebetulnya tidak semestinya kita tidak termakan isu hoax. harus ada kelompok yang termakan untuk melihat respon. sekalipun dalam era digital tidak hanya ada hoax dan pencari kebenaran. selalu ada distraksi untuk mengaburkan kebenaran.

Jika kamu seorang yang apatis, sikap ini sedikit membantu mu untuk tidak merespon isu-isu ini. namun sikap ini tidak selalu membantu. boleh jadi yang dilakukan juga sebaliknya karena sikap yang tida perduli ini.

Membedah Gaya Keaktoran Yayuunru

08.30 Add Comment

Yayuunru adalah yayu unru dengan nama lengkap Andi Wahyudin Unru merupakan aktor sekaligus pelatih akting keturunan bugis makasar, wikipedia.  Yayu Unru sendiri merupakan murid dari Alm. Didi Petet. Yayu hingga saat ini masih aktif di dunia peran bahkan menjadi konsultan akting dan sudah banyak menggandeng piala atas prestasinya di dunia peran.

instagram Yayuunru

Ada banyak quote yang dibagikan di instagramnya Yayuunru. quote ini justru jadi sesuatu yang menarik bagi saya. seolah ini menjadi tips bagi saya atau pun bagi siapa saja yang mampu melihat pesan itu sebagai ilmu. 

"selama seorang aktor masih bisa makan garam, selama itu pula seorang aktor ngga akan pernah takut miskin!!!" (dengan catatan lu ngga ada masalah dengan Hipertensi kan?) selamat hari minggu. 

Miskin berarti tidak memiliki apapun, termasuk semangat. bahkan orang yang punya ketakutan terhadap kemiskinan juga bisa di katakan orang yang berada meskipun karakteristik orang kaya identik dengan kemewahan dan berlimpah padahal orang yang kaya ialah mereka yang berkecukupan entah itu dengan cara yang baik maupun yang buruk.

instagram Yayuunru

Garam identik dengan pengalamannya seperti kata hiperbola manis-asin kehidupan. selama ia mau hidup dengan pengalamannya dan terus bergerak ia tidak akan miskin. hanya dengan merasa cukup dan sudah seorang aktor akan punah yang digambar dengan hipertensi oleh yayu.

"semua tubuh punya sejarah, selami kesejarahan tubuh peranmu, lalu ceritakanlah melalui tubuhmu."

Jika kamu memahami karakteristik tubuh maka kamu bisa bergerak sesuai dengan kebebasan tubuhmu. Yayu Unru di kenal sebagai tokoh yang jarang bahkan hampir tidak sama sekali memerankan tokoh utama. namun peran yang diambil selalu peran penting dalam setiap agenda film yang ia garap. Yayu Unru bukan sembarang tokoh yang bergelut di dunia akting. 

instagram Yayuunru

"berdayakan tubuhmu sebagai penyampai, karena informasi cerita tidak melulu harus dengan dialog"

Terutama hal ini sangat penting untuk kita orang panggung yang bergerak tanpa cut. bahkan dalam sebuah pementasan drama ada yang merubah pola dialog dengan gerakan sehingga pesan benar-benar fokus dan membuat penonton tidak kedip agar tidak kehilangan informasi. 

Dari berbagai kuote yang di share setiap minggu dan jum'at dengan ucapan khusus selamat hari minggu atau selamat hari jum'at Yayu Unru menitik beratkan pesannya pada tubuh seorang aktor. mungkin karena berguru dengan Alm. Didi Petet yang notabenenya lebih banyak berpengalaman di teater tubuh. namun selepas itu, saya tertarik untuk membahas bentuk gaya keaktoran yang di anuti oleh Yayu Unru.

"jika bukan dengan tubuh, lalu dengan bahasa mana lagi kita berdialog ? jika bahasa manusia tidak lagi kita pahami." - rm

Jangan lupakan ucapan juga bagian bentuk perubahan gaya tubuh terhadap suara. beberapa kuota yang menarik dari instagram Yayu Unru semoga dapat menginspirasi kita semua.

instagram Yayuunru
instagram Yayuunru
instagram Yayuunru

Bestie, Apa ini efek metaverse ?

14.30 Add Comment
Bestie, Apa ini efek metaverse ?

Tulisan ini tidak akan mengulas lebih jauh tentang metavers. sebab kemarin saya sudah menulisnya di sini. saya ingin membocorkan sebuah rahasia yang mungkin sudah menjadi tidak rahasia lagi. tapi ini cukup menarik bagi orang-orang yang belum mengetahuinya. atau teruntuk orang-orang yang sengaja maupun tidak sengaja menutup diri dari dunia semacam itu "Metaverse" tapi bukan Metaversenya jauh di dalamnya. 

via google

Saya akan mencoba menganalogikan kembali, Metaverse bisa berupa galaxy di alam semesta ini. dan di dalamnya terdapat banyak planet-planet. atau akan kita sederhanakan menjadi sebuah perumpamaan yang sedikit fiksi. Anggap saja, kita menciptakan dunia lain dengan kepribadian kita yang berbeda bahkan bentuk fisik yang di conversi kedalam imajinasi yang sangat jauh berbeda dengan faktanya.

Sebutlah dunia ini, role play (RP). roleplay sendiri berarti bermain peran. istilah ini biasa kita temui dalam dunia seni pertunjukan. tentu tidak dengan waktu singkat untuk berlatih menjadi tokoh atau orang lain di luar diri kita. namun dalam istilah ini justru lebih mudah untuk menjadi orang lain. sebetulnya tidak menjadi orang lain tapi memunculkan kepribadian yang di tekan atau di pendam sejak lama. justru ini masuk kedalam kondisi psikologis. orang tidak akan memunculkan suatu respon yang membuat dirinya terancam. sehingga respon yang nampak biasanya berbeda dengan keinginan atau sesuai hatinya.

Kemudian munculah istilah baru untuk mengistilahkan aktivitas atau respon yang lain dari biasanya. istilah ini disebut Alter. Alter sendiri berarti mengubah. jika dalam realitanya seseorang akan tersenyum kepada orang lain sebagai bentuk say hay ketika berpapasan. maka dalam dunia alter dia bisa memaki orang lain untuk sekedar say hay dengan orang lain. Alter sendiri berkembang dari istilah Alter ego yang berarti sebuah identitas atau karakter yang merupakan bentukan dari seseorang dalam dirinya secara sada.banyak yang terjadi dalam dunia per-role play-an. termasuk berbagai istilah untuk berinteraksi di dalamnya. "Bestie" menjadi salah satu kata yang merujuk pada seseorang yang sangat dekat dengan dirinya. identik istilah ini melekat pada perempuan. tapi ga menutup kemungkinan laki-laki juga menggunakannya. semakin lama istilah itu semakin mencuat ke realita. sekarang sudah sangat sering kita mendengar seseorang memanggil temannya pun orang lain dengan sebutan "Bestie"

RP merupakan bagian dari Metaverse meskipun pengembang Metaverse tidak mengklaimnya. saya yakin dengan fitur Metaverse RP akan semakin lebih nyata dan berani. ada banyak hal yang positif yang mengalir di dalam dunia RP ini. namun, tidak menutup kemungkinan ada hal-hal negatif di dalamnya. 

Hal-hal negatif ini memang terlist kedalam Dark RP menurut saya. dunia dalam internet di bagi menjadi dua, dunia positif dan negatif. di mana dunia positif nampak yang baik-baik dan dunia negatif nampak internet positif. lalu yang paling buruk dari dampak ini berubahnya pola fikir bagi remaja yang tersesat di dalam Dark RP. selain mampu memanipulasi diri sendiri disana juga tentunya akan mampu memanipulasi orang lain. dan yang paling parah yang saya temui dalam dunia kegelapan ini adalah, mereka menciptakan keyakinan sendiri terkait dengan Agama. entah, mereka dari golongan Agama yang sama ataupun berbeda-beda. 

Hal-hal yang berkaitan dengan metaverse akan berdampak secara langsung ke fikiran seseorang melalui informasi-informasi yang random dan abu-abu. lama-lama fikiran akan melahirkan pemikiran kemudian menjadi keyakinan. jika seseorang sudah yakin, maka kita tidak akan bisa menghentikannya.

jadi, Bestie, apakah ini efek dari metaverse atau kebalikannya ? kalian sudah siap ? Link start.

Fenomena Youtuber, Selebgram dan Konten Kreator

10.04 Add Comment
Fenomena Youtuber, Selebgram dan Konten Kreator

Sejak kapan ada cita-cita baru muncul ? "ingin jadi Youtuber, Selebgram dan Konten Kreator". ujar anak-anak kecil di salah satu sekolah dasar di Jawa Timur (kala itu). Youtube merupakan platform media sosial berbasis video. sedangkan Selebgram adalah seseorang yang dikenal sebagai selebriti maya yang lebih populer di platform instagram yakni media sosial berbasis gallery yang lebih populer dari saingannya Pinteres. tapi kalau tidak salah, pinteres jauh lebih dulu eksis daripada instagram.

illustrasi google

Oke, balik ke topik. saya pertama kali mendengan youtuber, selebgram dan konten kreator beberapa periode setelah familiar dengan kata "viral" yup, kata ini yang menjembatani saya dengan istilah baru selanjutnya yakni youtuber, selebgram dan konten kreator. kemudian muncul istilah baru lagi freelancer. istilah lama yang baru muncul dan identik dengan pekerja lepas yang berkaitan dengan design graphis atau apapun yang bisa di lakukan dengan laptop mungil atau komputer di pojok kamarmu.

Ah kita melebar lagi, maafkan saya. kata youtuber, konten kreator sebetulnya tidak lepas dari kaidah ke tata bahasaan, dimana kata tambahan er merujuk pada seseorang yang melakukan atau pelaku. lalu kenapa selebgram tidak menjadi selebator ?, karena selebgram sendiri adalah pelaku. justru tambahan -gram lebih merujuk pada objek instagram. tapi baru saya ngeh, gram sendiri merujuk pada hal yang ilutif yang nyata semisal hologram, telegram yang berkaitannya dengan visual hingga audio.

Jauh sebelum itu, saya hanya mengenal kata User atau pengguna dan Admin sebagai pengelola. jika anda menggunakan facebook, twitter, youtube bahkan blog atau apapun yang berkaitan dengan media didalam komputer melalui jaringan internet anda adalah user. istilah itu kini berkembang di smartphone berbasis android "superuser"

Dahulu, saya mengenal seorang Designer, freelancer atau youtuber, konten kreator dan seterusnya hanyalah seorang pengangguran yang addict dengan PC atau laptop kepunyaannya istilah lain orang menyebut mereka "Geek". meskipun waktu itu, mereka dapat menghasilkan uang melalui internet. pun hingga mengudara saat ini mereka sudah lebih terjelaskan dengan undang-undang yang menaungi basik aktivitas mereka semisal youtube, ig dengan undang-undang penyiaran, blog, web dengan undang-undang persnya dan sosial media dengan undang-undang ITE.

Pada tahun 2016-an saya mulai banyak mendengar istilah youtuber, bahkan iklan-iklan di web juga marak menampilkan tokoh-tokoh yang di sebut konten kreator. sehingga pada tahun 2017 keatas marak para pengguna youtube membuat konten-konten yang aneh-aneh seperti prank mulai dari yang menguntungkan hingga yang merugikan orang lain guna untuk memancing orang lain untuk menonton video mereka.

via google

Tragedi ini memicu para youtuber lawas untuk keluar dari Youtube atau menjual akun-akun mereka. ada pula yang menyumbangkannya ke yayasan kemanusiaan untuk dikelola. entah ini settingan atau apa tapi sebetulnya ini juga bisa berarti marketing. ketika orang sudah mengenalmu dengan mobilmu misalnya, lalu mobil itu kamu jual. orang tidak akan selalu mengingat mobilmu saja. tentu kamu tidak lepas dari ingatan mereka. lalu kamu membeli mobil baru dikemudian hari dan janjimu dengan tidak akan membeli mobil dapat di maklumi oleh mereka yang mengenalmu tapi tidak bagi sebagian yang memegang janji.

Hingga saat ini, pihak-pihak platform bekerja sama dengan pemerintah untuk mengembangkan serta meluruskan konten-konten. sehingga banyak konten kreator atau selebgram yang tenggelam karena kurang dikenal sebetulnya. menurut saya, tidak hanya di dunia nyata bahkan di dunia online kita perlu banyak kenalan agar dikenal. 

Di sisi lain, juga banyak artis-artis bahkan media entertaint televisi dan tokoh publik pemerintahan maupun keagamaan ikut eksis meramaikan media sosial bahkan youtube dan sebagian besar bukan karena konten yang di tawarkan melain kan karena tergiur adsense barang kali.

Mari berinternet ria, berinteraksi network ceria. salam internet positif.

kepopuleran dunia maya hanyalah angka-angka yang tidak nyata. orang merasa dikenal tapi sebetulnya tidak. orang berkeinginan untuk terkenal hanya karena mereka ingin dihargai serta dicintai kembali. - rm

Aksara Jejawan Sebagai Media Berbahasa Dengan Masa Lalu

08.06 Add Comment

Surat bisa jadi alat komunikasi sejak zaman dahulu. ada yang menggunakan bahasa indonesia, daerah bahkan melayu dan jejawan. ada yang di tulis dengan tinta, guratan dan sebagainya. ada pula yang bermediakan kertas, daun bahkan kulit binatang dan bebatuan yang di ukir. kini semua terasa lebih modern karena tulisan dapat bermediakan screen atau layar dan dapat di kirim dan di terima saat itu juga.

Banyak kisah di balik kemunculan Aksara mulai dari Ajisaka hingga cerita Rasul dengan Akhlak baik dan buruk serta surga dan nerakanya. entah bagaimana awalmula berkembangnya simbol-simbol berubah menjadi aksara yang di gabungkan menjadi huruf, kata kalimat lalu paragraf yang menjadi sebuah tulisan dan dapat di pahami secara majemuk.

via google

Setiap daerah memiliki ciri khas di setiap bentuk simbol atau huruf ada yang mirip ada pula yang jauh berbeda. namun, sebagian besar wilayah jawa menggunakan aksara jejawan,. sedikit saya akan berbagi tentang aksara jejawan yang berkembang di Gumi Sasak atau pulau Lombok.

Hanacaraka

18 huruf Hanacaraka. | dokumen pribadi

Terdiri dari 18 huruf yang biasa digunakan, memiliki kisah kebaikan dalam setiap makna hurufnya. dan memiliki sandangan atau pasangan untuk membuatnya menjadi lebih sederhana untuk menuliskan bunyi. karena pada dasarnya aksara jejawan menuliskan bunyi. meskipun ada istilah aksara suara atau swara dalam jejawan.

Selain itu, Aksara versi bali dan jawa dapat di tulis menggunakan software PC maupun Mobile. diantaranya, software Bali galang dan aplikasi nulis aksara jawa. meskipun aksara sasak belum ada softwarenya, tapi beberapa aplikasi cukup membantu saya menulis dengan jejawan meskipun berbeda bentuk hurufnya, namun tata cara penggunaan huruf-hurufnya sebagian besar juga sama meskipun ada yang berbeda.

Sandangan. | dokumen pribadi

Bagi saya, aksara jejawan sebagai media untuk berbicara dengan masa lalu. sama seperti surat atau buku-buku yang beraksarakan latin. namun seperti yang kita ketahui bersama, Jejawan lebih dahulu  ada sebelum latin dengan bahasa jawa kuna yang mengiringi perkembangan perjalanan aksara ini. ada juga tulisan berbahasa melayu dengan aksara arab yang di yakini jauh lebih tua.

Seperti membaca tulisan pada umumnya, memahami arti dan maksud jauh lebih penting dari sekedar membacanya. meskipun sudah banyak aksara jejawan di alih bahasakan ke dalam tulisan latin berbentuk buku. tapi, tetap saja tidak lengkap rasanya. seperti berbicara dengan orang lain yang di bantu oleh penerjemah.

Seperti membaca karakter seseorang melalui tulisan ataupun tanda tangan. metode ini jadi pelengkap untuk kita berkomunikasi dengan masa lalu melalui isi tulisan, bentuk tulisan, media tulisan, proses menulis dan proses membuat alat tulis dan kesalahan-kelasahan yang di sengaja maupun tidak dalam setiap goresan dalam naskah Lontar.

Ada banyak hal kisah dahulu yang tidak kita pahami karena ketiadaan ketersingkapan fakta di baliknya. dari berbagai naskah ada naskah-naskah yang tidak luwes untuk di tulis oleh pengarang kecuali naskah-naskah yang jatuhnya cukup baru hasil dari resepsi cerita lisan maupun resepsi tulisan yang di baca kembali, ada juga naskah-naskah yang cukup jujur dan bahagia untuk di tuliskan sebagai warisan pengetahuan tentang masa lalu. ada pula rahasia-rahasia yang di tulis secara hati-hati yang jatuhnya tetap menjadi rahasia.

Tidak perlu berkeinginan tinggi untuk memotivasi diri bisa membaca aksara jejawan. cukup kesadaran yang menuntunmu untuk mengerti aksara ini.

Sedikit kisah perjalanan saya berkenalan dengan aksara ini, 2013 ketika saya berkunjung ke Jogja dan Banyuwangi. sebetulnya sudah sejak 2011 bahkan sejak SD saya sempat belajar Bahasa Kawi waktu semasa kurikulum muatan lokal masih menyajikan mata pelajaran bahasa kawi yang kemudian berubah menjadi pelajaran bahasa ingris.

nulis aksara jawa. | screenshot HP

Singkatnya, di 2013 saya membaca sebuah serat dalam drive di laptop saya yang sudah di alih bahasakan dengan menggunakan software bali galang. mungkin bapak saya atau orang lain yang pernah menggunakan laptop itu yang menyimpannya. setiap libur semester awal tahun saya beserta teman-teman selalu mengadakan agenda untuk studi banding ke ISI Jogja di jalan parangtritis. selain menyaksikan segala bentuk kesenian mulai dari etno musika, teatrikal kolosal bahkan hingga berbagai jenis dan media lukisan yang menarik bagi pengamatan saya.

Dari sekian panjang perjalanan saya di Jawa Timur, hingga 2017 saya menemukan sebuah kidung atau tembangan yang akhirnya saya tahu kidung itu berjudul kidung purwajati dan di tanah Sasak di namakan Anak kidung. Allahualam, kidung ini yang ada dalam penggalan serat yang sudah di alih bahasakan dalam drive penyimpanan di laptop saya.

Secara tidak sadar saya mengerti aksara kawi namun belum sepenuhnya memahami. juli 2021 semoga benar, bersama Musium NTB saya mematangkan diri dalam memahami Aksara Jejawan. jangan lupa juga berkunjung ke Youtubenya Museum NTB

SAMPAH (2011)

10.03 Add Comment

Kesempatan kali ini, saya mencoba berbagi pengalaman terkait proses pementasan dengan lakon Sampah pada ajang Rektor Cup 2011 yang diselenggarakan oleh Universitas Muhammadiyah Malang. Rektor Cup sendiri merupakan ajang kompetisi untuk mengasah minat dan bakat Mahasiswa yang diselenggarakan langsung oleh kampus Universitas Muhammadiyah Malang.

ss youtube

Dalam proses pementasan biasanya ada fase untuk menentukan naskah. ada beberapa naskah pilihan dan sudah fix untuk di pentaskan sebelum akhirnya di ganti dengan naskah berjudul Sampah. saya sendiri lupa siapa pengarang naskah yang berjudul Sampah ini. sedikit dramatisir cerita perubahan naskah, pertama kali saya bergabung bersama sanggar seni teater bellbaba itu sekitar tahun 2011 setelah usai masa pesmaba atau penerimaan mahasiswa baru. waktu itu anggotanya masih sedikit dari senior yang cuma beberapa orang dan anggota baru yang juga cuma beberapa pula. 

Kalau ngga salah, setelah beberapa kali pertemuan dan latihan. saya mulai ngajak temen-temen kelas buat ngeramain. ya paling ngga dari sekian banyak temen kelas saya, khususnya cowo ada satu atau dua anak yang bergabung. maklum, jurusan psikologi khususnya di kelas saya cowonya unlimited dan waktu itu peminatnya masih mayoritas perempuan. 

Tiba-tiba, pas di tengah latihan waktu itu di sanggar. mereka dateng rame-rame sekitar 6 - 10 orang kayaknya. ada yang bergabung ada juga yang sekedar membantu jalannya proses persiapan hingga pementasan walopun tidak bergabung secara resmi waktu itu. dulu memang karena keorganisasiannya masih lemah memang ga ada bedanya antara anggota dan bukan. kalau sekarang ga tau ya, semoga temen-temen sanggar selalu dalam lindungan Allah SWT.

ss youtube

Setelah sekian lama latihan baru ngerasa ga srek sama naskahnya, akhirnya di ganti dengan naskah Sampah. 

Sampah sendiri mengisahkan tentang dilema sekumpulan anak muda yang mulanya enggan membuang sampah. namun akhirnya berubah fikiran dan membuang segala sesuatu yang dianggap sampah. perubahan sikap ini tidak instan banyak lika-liku drama yang disajikan bergenre komedi. sehingga akhirnya mereka berubah dan mulai berkeinginan untuk membuang sampah pada tempatnya. namun semuanya terlambat setelah kemunculan anak SD yang akhirnya langsung membuang sampah pada tempatnya


ss youtube

Pesan Moril yang dapat kita petik, segala kebaikan tentunya harus ditanam dan dipupuk sejak kecil. segala sesuatu yang semestinya bisa dilakukan langsung harusnya jangan ditunda apalagi penundaannya dengan perdebadan yang tidak penting. terakhir, menghormati orang tua dan jangan takut anjing.

Jika kamu ingin menyaksikan videonya, kamu bisa langsung kesini atau klik menu link.tr diatas atau podcast dan pilih youtube. Terima Kasih

Berbagi Kisah, Cerita Melalui Podcast

21.23 Add Comment
Berbagi Kisah, Cerita Melalui Podcast

Siapa yang belum tahu apa itu podcast ? di era ini tentu kita sudah familiar dengan podcast. jika anda belum tahu apa itu podcast anda bisa melihatnya lebih jelas disini. namun, singkatnya podcast atau siniar merupakan hasil rekaman audio yang dapat di dengarkan langsung melalui media internet. jika anda melakukan perekaman lalu menyebarluaskannya melalui internet maka anda sudah melakukan podcast. podcast tentu berbeda dengan broadcast apa lagi siaran langsung melalui radio.Podcast mulai muncul kepermukaan sekitar 2017 ke atas. dan semakin populer ketika Dedy Corbuzier membuat Podcast melalui kanal Youtube miliknya dan mengundang berbagai nara sumber yang sedang booming.

lebih mudah mendengarkan podcast dengan smarphone. | sumber : google

Podcast Tidak Harus Berdua

Tentu podcast tidak harus berjenis dialog antar 2 orang, bisa juga lebih. namun jika terlalu banyak orang tentunya juga tidak begitu kondusif untuk menentukan arah topik pembicaraan. bahkan sendiripun jika ada topik bahasan tertentu kamu bisa membuat podcast dengan cara monolog atau prolog. atau bahkan kamu bisa membuat podcast dengan metode 2 karakter 1 orang. jika kamu cukup pandai mengatur nada dan merubah suaramu itu bisa jadi lebih unik.

Platform Yang Digunakan 

Apapun yang bisa menyalurkan rekaman suara atau audio dapat di gunakan sebagai media podcast. tidak hanya dengan platform video seperti youtube. banyak diantara kita yang salah kaprah dengan podcast di youtube. youtube sendiri hanyalah wadah atau platform untuk menampilkan audio dan video. dan tidak harus memposting podcast melalui youtube. ada beberapa platfrom yang biasa digunakan antara lain adalah anchor, spotify, google podcast, dan lain sebagainya. bahkan beberapa orang menyebar-luaskan podcastnya melalui akun media sosial seperti, facebook, instagram, twitter dan lain-lain. hingga menyebarkan voice note melalui group whatsap juga bisa di katakan podcast.

tidak perlu pusing dengan medianya. | sumber : google

Durasi Yang Tidak Terlalu Panjang

Durasi minimal maksimal Podcast memang tidak di tentukan secara pasti tergantung seberapa mampu platform itu menampung kapasitas audionya. namun, ada baiknya kita memperhatikan durasi terbaik untuk podcast biasanya sekitar 5 sampai 12 menit. namun jika topiknya menarik dan pengemasannya baik saya rasa 30- 60 menit juga bisa.

Topik Yang Menarik

Jika kamu seorang pemula, maka kamu tidak di izinkan untuk menghabiskan waktumu dalam mencari topik yang menarik tapi kalau pun kamu mengabaikan itu tidak apa-apa juga. apapun bisa menjadi bahasan untuk podcast kamu. mulai dari warna matahari yang agak menguning atau berwarna putih. lalat yang beterbangan di sekitar atau bahkan meniru topik serta mengembangkan topik yang sedang ramai dibahas. atau bahkan melemparkan roasting pada podcaster-podcaster tertentu yang channelnya sudah melambung tinggi di mesin pencarian. Namun, tidak di sarankan untuk melakukan tindakan menghina dan menjatuhkan mental podcaster lain seperti kebanyakan contoh kasus. 

Jika kamu berniat untuk mebuat podcast dan memasangkannya iklan, kamu bisa segera mendaftar melalui link ini untuk platform Anchor, Sedangkan jika kamu sudah memiliki akun youtube, dan sosial media lainnya, kamu bisa langsung segera merekam cerita atau topik podcastmu untuk segera di posting di youtube maupun akun sosial mediamu.

buat podcastmu sekarang. | sumber : google

Kenapa Harus Anchor.fm ?

Tidak harus Anchor. namun Anchor memiliki beberapa fitur yang sangat rekomendasi. antara lain, kamu dapat merekam sekaligus mengedit suaramu langsung dengan aplikasi mobile Anchor. kamu juga bisa langsung menyebarkan podcastmu ke berbagai patform termasuk spotify. karena Anchor sudah terintegrasi dengan platform media dengar lainnya.

Podcast Yang Rekomended

Berikut beberapa podcast yang saya rekomendasi untuk kalian dengan, diantaranya :

SANGKEP WARIGE dan Penentuan BAU NYALE bagi Masyarakat SASAK

08.15 Add Comment
SANGKEP WARIGE dan Penentuan BAU NYALE bagi Masyarakat SASAK

Nyale tidak bisa lepas dari kaitannya bersama cerita kisah putri mandalika. cerita putri mandalika sendiri sebetulnya cerita sufi yang dikemas menjadi cerita heroik seorang putri yang terjun ke laut karena menghindar dari ketakutannya menjadi sumber pertumpahan darah bagi para pemuda yang telah di tolak lamarannya. sebab putri mandalika adalah putri dari kerajaan sasak yang di taksir oleh banyaknya pemuda atau pangeran yang berniat mempersuntingnya. 

salah satu view pemandangan dengan patung putri mandalika
di pantai seger lombok tengah. sumber : Google

Di sisi lain, Nyale merupakan jenis binatang laut yang berasal dari terumbu karang. yang memiliki pola dalam kemunculannya yakni sekali setahun dalam hitungan kalender masehi. "insya Allah, next time saya akan menjelaskan sedikit terkait dengan sistem kalender yang di turun-temuruni masyarakat sasak. Nyale sendiri sebetulnya tidak hanya muncul di tanah Sasak atau pulau lombok. 

Nyale juga ada di setiap laut yang memiliki terumbu karang yang masih asri dan bagus sebagai tempat hidup binatang laut yang menyerupai cacing ini. 

Nyale yang baru di ambil dari laut. Sumber : Google

Sangkep sebetulnya berarti musyawarah atau sidang penentuan untuk menetapkan sesuatu. sedangkan warige adalah sebuah alat modern pada jamannya berbentuk papan yang memiliki pola ukir yang berfungsi untuk digunakan dalam menghitung tanggalan oleh masyarakat sasak. atau bisa juga di istilahkan metode untuk menentukan hari baik atau pun hari buruk untuk melakukan sesuatu.

Seperti menentukan hisab jatuhnya 1 ramadhan dan 1 syawal, sangkep warige sebetulnya sebuah moment untuk menentukan kemunculan Nyale sebagai janji Putri Mandalika dalam kisahnya. ada baiknya kita perlu memahami makna kisah Putri Mandalika sebagai jembatan untuk memahami pula makna sangkep ini sebetulnya dalam penentuan tanggal munculnya Nyale. namun hal ini berbeda ketika masyarakat sasak akan menentukan tanggal 1 atau menentukan hari pergantian tahun barunya. 

Dokumen 2021 di Desa Ende Lombok Tengah

Kenapa penentuan munculnya Nyale sangat penting bagi masyarakat sasak ?, sebetulnya ini bukan perihal penting dan tidak penting. lagi-lagi ini adalah moment untuk menyelenggarakan silaturahmi bagi masyarakat sasak yang kemudian menjadi titik cerah bagi pihak yang berkepentingan sehingga Nyale bisa menjadi event luar biasa di nasional maupun di kancah Internasional. 

Biasanya dalam musyawarah ini akan banyak perdebatan dalam penentuan tanggalnya. dikarenakan, sebagian orang ada yang menggunakan tolak ukur dengan bintang orion atau tenggale dan sebagian lagi dengan bintang pleiades atau rowot. sehingga jatuhnya juga akan

Berbeda. pleiades sendiri merupakan gugusan bintang yang di gunakan dalam penentuan tanggal oleh Masyarakat sasak selain dengan mengamati bulan dan matahari yakni hijriah dan masehi. 

Akan sangat penting bagi kita untuk memahami konsep kalender yang menjadi tolak ukur dalam menentukan waktu. sehingga kita tidak akan kebingungan ketika mengikuti musyawarah untuk menentukan kapan janji Putri Mandalika akan muncul menjelma Nyale.

METAverse

13.33 Add Comment

Kata meta awal mulanya sering kali saya dengar dari sebuah permainan game mobile dengan basic arena yang biasanya di kenal dengan istilah moba (multiplayer online battle arena) seperti DotA, baca juga disini. selain itu bisa liat gameplay disini. meta sendiri dalam permainan mobile legend berarti sesuatu yang berkaitan dengan gaya bermain terkait penggunaan hero, item dan strategi dalam gameplay permainnya. sedangkan metaverse adalah dunia virtual yang sebenarnya. kamu pernah berfikir untuk menemui seseorang yang belum pernah kamu temui dalam dunia nyata sebelumnya, dan kamu berharap akan menemuinya suatu saat di dunia virtual. 

ilustrasi dunia virtual
sumber : google

Sebetulnya dunia virtual sudah ada sejak lama, saat kita mulai bisa terhubungan dengan jaringan internet kita sudah berada dalam dunia virtual. atau bahkan setelah kita mulai mengenal komputer pertama sekalipun belum terhubung ke dunia luar dengan jaringan internet. seolah-olah komputer kita adalah sebuah kota.

pcb. sumber : Google

Bentuk pcb yang terdapat di dalam pc, laptop bahkan desktop menyerupai jalan yang menghubungan beberapa tempat. antara rumah kita, taman kota bahkan tempat bekerja dan liburan. begitupun yang tampak pada layar monitor. seolah-olah mouse yang kita arahkan dan kita klik menjadi manifestasi diri kita ketika membuka ms. word dan sejenisnya adalah kantor dan pekerjaan sedangkan mendengarkan musik dengan winamp atau menonton film dengan media player atau gom seolah-olah menjadi tempat hiburan yang membuat kita seolah-olah sedang di bioskop. 

Namun, kini semua lebih nampak sederhana dengan VR. sebuah alat atau teknologi yang dapat berinteraksi dengan lingkungan hasil simulasi komputer. sebetulnya vr dan layar monitor berfungsi sama. namun VR lebih dapat menampilkan gambar secara dekat dan nyata dengan kombinasi mouse dan speaker di dalamnya. maksud saya, dengan VR kamu tidak perlu lagi menggerak-gerakan mouse untuk mengklik. tapi dengan VR semua lebih terasa sederhana dan baik.

ilustrasi new world metavers 
sumber : Google

Bertemu seseorang di dunia maya. bagi sebagian hal paling mustahil dan jadi bahan olok-olokan adalah ketika kamu bertemu dan berkenalan di media sosial dengan orang lain yang justru berbeda kota, pulau bahkan negara dengan mu. bagi saya, bertemu seseorang tidak perlu datang bertamu kerumahnya. cukup ajak dia bermain game bersama dengan karakter yang di buat sesuai dengan keinginannya kemudian kalian berburu monster (RPG) atau bermain tembak-tembakan (FPS) atau bahkan bermain mobile legend bersama. dan sekarang Mark Zukerberg berencana bahkan telah membuat dunia virtual reality. saya berfikir sudah sejak lama tentang hal ini dan dalam tempo waktu 27 tahunan sejak saya berfikir tentang itu mulai direalisasikan. 

Dunia maya bagian dari dunia nyata. dahulu kamu boleh saja berfikir dunia maya tidak sama dengan dunia nyata. dunia maya dunia yang terbatas oleh indra. tapi sekarang, batasan itu sudah hampir di tepis. sekarang apapun yang kamu temui dalam dunia maya akan langsung dapat kamu rasakan dalam kesadaran realitas mu. patah hati, kecewa, bahagia dan seterusnya. hingga merasakan rasa makanan yang dapat kamu pesan melalui media dan datang langsung di hadapanmu. walaupun tidak secara instan dan anggap saja proses pembelian sampai tiba di tangan mu adalah proses loading ketika kamu membuka sebuah website pada jaman dahulu, jika kamu sempat merasakannya.

gameplay PUCK

15.40 Add Comment

Video pertama yang gue upload di youtube. tapi sebelumnya gue udah upload juga di ig gue. oh iya, sedikit perkenalan dulu dari gue. kalo di dota, gue dikenal sebagai Kemal. gue udah maihn dota sejak 2011 akhir. sebenernya itu juga main dota 1 cuma beberapa bulan terus langsung beralih ke dota2 jaman-jamannya dota2 masih beta. daftar dulu waktu masih pake dota invitation card dari valvenya sendiri si empunya steam. sejarah dota panjang banget sebelum gue cerita disini dan gak bakal habis beberapa halaman page, mending lu-lu pada langsung cek di google aja (hahaha). ini sedikit replay dari gameplay gue. bukannya pengen ngesok pro sih ya. tapi emang keliatannya kayak sok pro (hahaha). oh iya lupa, gue dari guild INSOM yang diketuai sama cewe yang namanya mbak "karin" GG sniper (hero dota) khusus buat gamer dota doang yang tahu ini hero. yang pengen party langsung aja join di id gue klik this ini mumpung friend list gue belum banyak alias belum terkenal (wkoakwoakwok).